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Witchwizzle school of Whimsy :: Chapitre I - The Beginning :: Preface :: Université de Witchwizzle

 L'architecture du bâtiment 

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MessageSujet: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyVen 11 Aoû 2023 - 12:11

Architecture de Witchwizzle
Attention à ne pas te perdre.





Witchwizzle


Vous trouverez tout en haut de cette île, le Château, bâtiment central de Witchwizzle. Si certaines parties du bâtiment comportent encore les vestiges de ses ruines d'antan - cela tenait à cœur aux Directeurs Dragonneau de garder un bout de son histoire - ne vous fiez pas à ses crevasses ; la magie opère partout en ses lieux et offre aux étudiants un cocon extrêmement chaleureux et luxueux.

Tout autour du Château, vous trouverez les différents quartiers des Cursus, avec leurs particularités bien spécifiques :
Presque rattaché au Château, le Quartier Enseignement & Histoire se situe donc au plus haut de cette colline.
A l'image d'une rue commerçante, le Quartier Economie et Politique permet de relier du côté Nord le Château à l'embarcadère. C'est justement à cet endroit que vous pourrez trouver le Quartier Sécurité et Justice.
De l'autre côté, sur la face Sud de l'île, vous trouverez à flan de falaise le Quartier Arcanes et Mystères.
Sur la face Est s'étend une immense forêt, avec en lisière de cette dernière le Quartier Médicomagie.
Et enfin, sur la face Ouest, vous pourrez trouver en haut le Quartier Magic’Art et en bas le Quartier des Sports Magiques.

Entourant le Château, le Parc est le parfait endroit pour faire une petite pause entre les cours et respirer un bon coup. C'est aussi ici que l'on retrouve le quartier général du personnel de l'école, mais aussi des vigies, les responsables des dortoirs.
S'étendant sur l'ensemble de la face Est, cachant bon nombre de crevasses, de dangers, mais aussi de créatures, la Forêt est le véritable poumon vert de l'université. Il est possible de s'y promener avec prudence, mais il est vivement déconseillé de le faire de nuit. Les professeurs en potion, botanique et soins aux créatures magiques y ont des espaces dédiés pour leurs cours.
Sur la face Ouest, en bord de mer, vous pourrez trouver la Plage. Même si le climat écossais ne se prête pas au bronzage, cette plage est accessible à tous. Une zone de baignade y est enchantée afin que l'eau soit à bonne température pour aller se baigner. Il n'est pas rare d'y voir quelques feux de camps étudiants lorsque les beaux jours reviennent.
En bas de la face Nord, le Port est idéal pour rejoindre le continent ou faire le tour de l’île, c’est ici qu’il faut se rendre. Plusieurs bateaux ensorcelés y sont amarrés en attente d’une destination.

Découvrir les Quartiers en image juste ici

L'ensemble des descriptions peuvent être améliorées, alors n'hésitez pas à contacter l'équipe Administrative si vous souhaitez apporter votre description !




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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyDim 10 Sep 2023 - 21:14

Quartier médicomagie
Qui aime la vie dans tout son ensemble





Quartier le plus proche de la forêt qui borde l’île de Witchwizzle. C’est un quartier très verdoyant et fleuri où les étudiants de botanique se mêlent à ceux des soins et magizoologistes. L’architecture y est simple, chaleureuse et proche de la nature.

Quartier Général

C'est ici que logent les étudiants de Medicomagie. Le bâtiment est dans un pur style écossais de pierre et de bois, construit autour d’un immense arbre millénaire. C’est une immense chaumière sur plusieurs étages, comprenant des petites tours, des balcons, des vérandas, serres et bains de soleil et surtout recouvert de plantes et d’animaux fantastiques qui errent. Une volière est installée dans les combles. L’intérieur est en bois et les chambres sont confortables même si il y règne souvent une odeur de plantes un peu bizarre.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit est lumineux, rempli de plantes et de meubles rustiques mais charmants. Les canapés semblent moelleux et les cheminées agréables. Il règne ici une atmosphère confortable et accueillante.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d’étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Serres

Sûrement l’un des endroits favoris des étudiants. Il y fait toujours bon et lumineux, l’environnement idéal pour les plantes. Chacun est libre d’y venir observer la flore mais il faut veiller à ne rien endommager.


Bâtiment des cours de Soins aux créatures Magiques

Pour enseigner cette matière, il fallait bien un bâtiment dédié et surtout adapté. D'architecture plutôt classique le toit est pourvu d'un dôme en verre pour y laisser passer la lumière. C'est ici qu'on trouve le bureau du professeur ainsi que l'enclos.

Bureau du professeur
D'apparence classique, le bureau se trouve sous le dôme de lumière. Vaste et lumineux, il permet d'accueillir les étudiant•e•s lors de rendez-vous. Il comporte une très grande collections d'ouvrages sur les créatures, de leurs origines à la façon de les soigner.

Enclos des animaux
C'est un enclos qui s'adapte au type de l'espèce étudiée ainsi qu'au nombre d'individus présents. Au delà de l'espace, on y retrouve une mangeoire ainsi que des espaces de stockage pour tout ce dont ont besoin les animaux. C'est ici que se déroulent les cours pratiques.

Petit amphithéâtre
C'est la salle de classe pour les cours théoriques ainsi que les examens. Une salle plutôt classique où les sièges s'étalent sur plusieurs niveaux face à l'estrade du professeur.


Apothicaire

Si la plupart des élèves créent leur propre remède, il arrive qu'il faille l'aide d'un professionnel. C'est ici que vous trouverez plantes et remèdes pour vous soigner ou soigner les animaux fantastiques.
Vous pouvez proposer des objets à vendre dans cette boutique. Contactez un membre de l'équipe Administrative.

Potager

La plupart des élèves de Médicomagie ont la main verte, certains plus que d'autres. C'est en tout cas ici que vous trouverez toutes les plantes et légumes de Witchwizzle.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyDim 10 Sep 2023 - 21:32

Quartier Politique et Économie
Qui deviendra le futur Elron Pusk ?





Le quartier central de Witchwizzle. A l’architecture citadine, il donne l’aspect de se retrouver en plein centre ville. C’est un des quartiers les plus animés avec ses bars et restaurants. Il enjambe l’unique rivière qui traverse l’île et est constituée de canaux.

Quartier général

Immense maison de ville, on dirait que plusieurs bâtiments s’imbriquent les un dans les autres. C’est un espace ouvert et dégagé qui se veut accueillant mais dont les couloirs et recoins semblent infinis. De nombreuses alcôves et portes dérobées se cachent un peu partout et permettent à ceux qui chuchotent les secrets de rester discret.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit ressemble à un intérieur de maison de ville anglais, l'ambiance y est assez sombre, chic mais confortable. De beaux meubles, des tableaux, des canapés en cuirs et des épais tapis ornent la salle.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d'étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Sorbet Citron

Le salon de thé idéal pour tous les amateurs de pâtisseries et boissons gourmandes. L’ambiance y est cosy et chaleureuse avec une carte qui change à chaque saison.
Vous pouvez proposer des boissons à vendre dans ce salon de thé. Contactez un membre de l'équipe Administrative.


Le 4-40

C’est LE bar de Witchwizzle, celui qui est le plus fréquenté par les étudiants. A l’image des Trois balais, il propose de la bièraubeurre et autres breuvages taillés pour les adultes.
Vous pouvez proposer des boissons à vendre dans ce bar. Contactez un membre de l'équipe Administrative.


Restaurant Sur-Côté

Si vous cherchez un bon restaurant à la cuisine moderne et internationale, c’est ici qu’il faut venir. L’établissement a une excellente réputation avec une carte variée et accessible en termes de prix.
Vous pouvez compléter la carte de ce restaurant. Contactez un membre de l'équipe Administrative.


Salon des débats

C'est ici que se retrouvent les amoureux de la joute verbale et du discours. Tous les cursus sont autorisés à se frotter aux duels de paroles selon une thématique précise annoncée à la séance précédente.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyDim 10 Sep 2023 - 21:48

Quartier Enseignement & Histoire
il était une fois, dans un royaume fort fort lointain...





Quartier Enseignement & Histoire

Quartier le plus proche du château, c’est aussi le plus ancien. On le ressent dans l’architecture gothique des lieux. Ici il n’est clairement pas question de s’amuser mais bien d’étudier.

Quartier général

Véritable manoir gothique, le bâtiment semble un peu austère mais regorge d'alcôves et de bibliothèques cachées. De grandes salles d’études calmes et apaisantes sont à la disposition de tous. Des vitraux colorés égayent un peu les lieux qui semblent parfois hantés par le savoir. De nombreux fantômes vivent dans le bâtiment.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit peu sembler assez sombre et solennel mais c'est une ambiance parfaite pour ceux de ce cursus. Meubles en bois raffinés, lourdes bibliothèques qui se perdent jusqu'au plafond, cheminées gothiques, chacun aime s'y retrouver. Il règne ici une atmosphère studieuse et conviviale.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d’étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Club de lecture

C’est ici que se réunit le club de lecture où chaque étudiant est convié, peu importe son cursus et son année. Ils se réunissent une fois toutes les deux semaines pour échanger autour de lecture commune.


Club de journalisme

Siège de la rédaction, les étudiants s’y retrouvent pour préparer la gazette mensuelle de l’université. Chaque semaine, ils y parlent actualité et reportage.
Si vous souhaitez rédiger des articles, n'hésitez pas à faire signe à l'équipe Administrative.


Librairie Old'Brooks

C’est ici que se fournissent les étudiants pour leurs manuels d’études, mais aussi pour leurs lectures personnelles. Il n’est donc pas rare de voir des attroupements d’étudiants à l’approche des examens.
Vous pouvez proposer des livres. Contactez un membre de l'équipe Administrative.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyMer 13 Sep 2023 - 22:06

Quartier Arcanes et Mystères
Je vois, je vois... de futurs Madame Irma





Quartier le plus éloigné, construit presque à flanc de falaise, il semble toujours y avoir un brouillard qui entoure les lieux. D’aspect art nouveau, il se démarque toutefois par l’immense tour qui sert de bâtiment principal aux étudiants. Une partie du quartier est inaccessible aux étudiants qui ne sont pas de ce Cursus tant ce qu’on y étudie peut être secret.

Quartier Général

La plus haute tour de Witchwizzle se trouve ici, remplie de salle d’étude et de plafond recouvert de runes et de constellations. Le QG offre une verrière à son sommet pour venir observer les étoiles. Entre verrière et art nouveau, l’ambiance y est studieuse et mystérieuse.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit est mystérieux, tout en courbe et en ornement. Les nombreuses fenêtres et vitraux de la pièce offrent une vue sur l'extérieur mais l'inverse n'est pas possible. Personne ne peut voir à l'intérieur du bâtiment. Le sol est fait de mosaïque et de nombreux canapés et des cheminées réconfortantes sont partagés par les étudiants. Il règne ici une atmosphère mystérieuse, accueillante et passionnée..

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d’étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Magic Box

Ici vous trouverez tout ce que vous cherchez pour assouvir votre passion pour l'ésotérisme et l'occulte. Boule de cristal, tarot et même du thé éclaircissant, soi-disant, les visions. La boutique peut sembler étrange tant l'ambiance y est comme hors du temps.
Si vous souhaitez proposer des produits, n'hésitez pas à faire signe à l'équipe Administrative.


Aditus prohibitus

Espace réservé aux étudiants du cursus Arcanes et Mystères, personne ne sait exactement ce qu’il s’y passe. Les étudiants eux-mêmes ne sont pas autorisés à en parler.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyMer 13 Sep 2023 - 22:13

Quartier Sécurité et Justice
Attention à ne pas te perdre.





Quartier le plus proche de l’embarcadère, c’est un quartier qui semble vraiment petit mais quand on sait que la majorité de l’endroit est souterrain et s’étend sous la mer, cela rend les choses beaucoup plus passionnantes. Certains diront que l’endroit fait un peu steampunk et d'inspiration art déco, mais soyons certains que cet endroit existait avant le Nautilus.

Quartier Général

Ressemblant à l’extérieur à une gare, il faut descendre un long escalier pour s’enfoncer sous la mer. Ici l’architecture semble tout droit sortie du Nautilus et des hôtels de 1800 (portes en fer, hublots, etc.). Les salles y sont confortables, parfois un peu austères mais empreintes d'un certain charme. Tout y est teinté du bleu des fonds marins.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit est étrangement dégagé et ressemble un peu à un hall d'hôtel américain du siècle dernier. Marbre et épais canapés sont à dispositions. De nombreuses alcôves proposent un peu d'intimité. L'ambiance y est guindée et chic.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d’étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Salle d'entraînement

Parce que s'entraîner à exercer sa magie est primordiale, cette salle a été mise à disposition pour tester sortilèges, potions et autres maléfices. Il y a tout le nécessaire pour cela comme des mannequins mais aussi tout le matériel pour nettoyer derrière votre passage.


Club de duel

C'est ici que se retrouve les étudiant•e•s du club de duel. Dans cette pièce, il est possible de tester ses capacités combatives et défensives sans craindre pour sa santé.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyMer 13 Sep 2023 - 22:22

Quartier Magic’Art
Picasso, Mozart et Chanel vont faire pale figure





Sans doute le quartier le plus coloré de l’île. Il partage une partie des infrastructures du Quartier de Médicomagie et le jouxte. Ici il n’y a que musique, théâtre et toutes autres activités créatives. D’une architecture un peu gothique, la nature et les couleurs se mêlent à l’urbanisme pour donner un endroit à nul autre pareil.

Quartier Général

Le manoir victorien qui sert de bâtiment principal aurait pu paraître bien austère s'il n’avait été repeint en rose et rempli de fleurs. Chaque fenêtre et porte est peinte d’une couleur différente. De multiples tableaux animés ornent les murs et il y a toujours de la musique qui résonne dans les couloirs conviviaux du bâtiment. Chaque étudiant ramène sa propre touche, ce qui donne à l’endroit l’aspect d’un grand cabinet de curiosité.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit est coloré, encombré et investi par chacun, créant un melting pot unique et étrangement harmonieux. Chaque canapé est différent, rempli de couleurs, des vases, des fleurs, des tapis en tout genre trônent comme des œuvres précieuses. Il règne ici une atmosphère confortable et accueillante.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

Salle d’étude
L’endroit est réservé aux études et le bruit y est proscrit. Les étudiants du cursus s’y retrouvent pour étudier et faire leurs devoirs. Les groupes d’études sont autorisés si ils ne sont pas trop bruyants.


Chiffon Confection

C’est la boutique où il faut être si vous aimez la mode ! La propriétaire est toujours à la recherche de nouvelles tendances, proposant ainsi un large choix de vêtements et d'accessoires. La rumeur court qu’on peut y être repéré par un agent de mannequin.
Si vous souhaitez proposez des tenues, n'hésitez pas à faire signe à l'équipe Administrative.


Atelier & Galerie d'art

Ici, tout le monde est invité à exposer ses œuvres et à les vendre. Peinture, sculpture, tapisserie, toute expression créative est admise après examen du propriétaire. Il y a régulièrement des vernissages organisés. Et puis il y a aussi un espace atelier pour y apprendre différents arts.
Si vous souhaitez ajouter une œuvre d'art, n'hésitez pas à faire signe à l'équipe Administrative.

Club d'art & de musique

C'est ici que les étudiant•e•s du club d'art se retrouvent et s'adonnent à leurs pratiques artistiques. Sculpture, peinture, dessin, couture, tout est possible et faisable du moment que la passion est là. De nombreuses fournitures sont mises à disposition.



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MessageSujet: Re: L'architecture du bâtiment   L'architecture du bâtiment EmptyMer 13 Sep 2023 - 22:29

Quartier Sports Magiques
Ramenez la coupe à la maison, allez allez





Quartier le plus étendu. L’architecture semble inspirée des temples grecs et c’est sans surprise qu’on voit défiler des colonnades un peu partout. Tout y est symétrique et espacé. Esthète des corps, vous y trouverez des patios aériens et des jardins suspendus. Il ne faut pas se leurrer non plus, on reste en Ecosse et il pleut bien souvent, donc le quartier est protégé du mauvais temps.

Quartier Général

Véritable palais, le bâtiment principal des étudiants en sport magique est aérien, aux lignes pures et rectilignes. Vous y trouverez de nombreuses salles magiques qui permettent de s’entraîner, des carrelages ressemblant à du marbre et très peu de livres. Un immense bassin est au centre du bâtiment où l’eau y est aussi violette que l'améthyste.

Salle commune
C’est l’espace commun à tous les étudiants du cursus, peu importe leur année. Endroit de convivialité, on y partage des discussions, des fous-rires, des conseils comme des blagues bon enfant. L'endroit est lumineux, aérien et de nombreuses arcades offrent à l'espace l'impression de se trouver dans un temple. Il y a de nombreux canapés aux couleurs claires, des tables de jardins et beaucoup de banquettes confortables. Il règne ici une atmosphère épurée et épicurienne.

Dortoirs
Là où tous les étudiants du cursus passent la nuit. Les chambres sont mixtes et vont de 2 à 4 personnes de même diplôme. Chaque élève est invité à prendre soin de son espace de nuit et à ne pas déranger la tranquillité des autres.

Salle de bains
L’espace de toilette est divisé en deux pour les hommes et les femmes, toutes années confondues. Les douches, lavabos et toilettes sont donc partagés. Il est demandé de respecter l’intimité de chacun.

Salle sans Magie
C'est une pièce qui fait un peu peur. Il n'y a rien dans cet espace mis à part des centaines de runes gravées et dessinées sur les murs. Ce n'est pas vraiment qu'elle soit sans magie, mais elle empêche quiconque qui se trouve ici de l'utiliser. Elle permet surtout aux créatures de s'apaiser et de retrouver un semblant de contrôle sur eux même.

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Stade de Quidditch

Il était indispensable d'avoir un terrain de Quidditch. Le chef-lieu de l'équipe universitaire, des matchs ont lieu régulièrement qu'ils soient inter-années ou ouverts à la compétition inter-université. Il est aussi possible de s'y entraîner après les cours. Il peut accueillir de très nombreux spectateurs grâce à ces gradins étirables tout autour du terrain.


Terrain de jeux

C'est ici qu'on pratique les Bavboules ainsi que le Plateau d'Attraction, deux sports magiques compétitifs très appréciés par les étudiant•e•s. Il n'est pas nécessaire d'être dans le cursus Sports Magiques pour venir s'y amuser.


Salle de sport magique

Parce qu’il est important d’entretenir son corps et que tout le monde n’aime pas les balais, voici une salle de sport où tout le monde peut venir s'entraîner. Les machines ensorcelées vous guident dans votre entraînement.



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